March 24, 2010

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Criptografando arquivos Depois deste longo período de dedos taciturnos, retorno com mais um post sobre como criar um arquivo pdf criptografado. Bem… quem lida com informações confidenciais sabe que muitas vezes é necessário não só garantirmos que o acesso a um arquivo seja restrito, mas também o seu conteúdo. E o iTextSharp nos possibilita criar [...]

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March 21, 2010

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Pessoal, esse Post é totalmente Off-Topic do .Net Max, mas, vale a pena. Recentemente comprei um NAS da D-Link, o DNS-323. O compartilhamento do NAS não funcionava por nada. Descobri que usa ele usa Samba como servidor interno e reparei que nos Windows XP da minha rede funcionava tudo bem. No fim, descobri o problema [...]

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March 15, 2010

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Dando continuidade em nosso mini curso de System.Drawing vamos ver como desenhar um retângulo em uma imagem. Para baixar o fonte deste artigo, clique aqui. Desenhar um retângulo é o método mais fácil para começarmos a falar de desenho e para isso precisamos de 6 informações básicas. Posição X Posição Y Largura Altura Cor do [...]

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March 15, 2010

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Muito tem de fomentado sobre o uso do (using) e a maioria dos profissionais que conheço não tem a menor ideia de onde e/ou como usar. Para simplificar, o (using) dispara a interface System.IDisposable de uma classe (se essa a implementar). Usualmente as classes que implementam essa interface fazem uso de recursos não gerenciados no [...]

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March 15, 2010

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Ando ouvindo e lendo sobre a necessidade de profissionais na área de TI. Realmente desde 1995 quando comecei a dar os primeiros passos na área até hoje, ouço sobre a necessidade de profissionais na área. Mas vamos analisar um pouco a situação um pouco mais de perto. Em meados da década de 90 os computadores [...]

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February 27, 2010

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Para falarmos de System.Drawing precisamos de alguns conceitos sobre imagens, então vamos lá. - Eixos Todas as imagens existem em 2 ou 3 eixos, assim são conhecidas também como 2D (eixos X e Y) e 3D (eixos X, Y e Z). Desta forma, o eixo X define a Largura, o eixo Y define a Altura [...]

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