Todos os posts de »Reflection«Siga essa Categoria
Sabemos que não existem tipos de valor (Value Types) nulos, mas o .NET 2.0 ou Superior suporta esse conceito, então vamos analisar um pouco sobre isso: Tipos que podem ser nulos System.Int32? System.Single? System.Double? System.Decimal? System.Boolean? System.SByte? System.Int64? System.Int16? System.DateTime? System.Guid? System.Char? System.UInt16 System.UInt32? System.UInt64? Porque tipos nulos? Vamos pensar em um cenário com uma [...]
July 16, 2009
Tenho ouvido muitas pessoas falarem das tais propriedades automáticas do .Net 3.0 ou Superior. Resolvi dar uma olhada e ver o que eleas fazem. Para tanto, eis uma classe de exemplo: public class Usuario { public string Nome { get; set; } public int Idade { get; set; } private string _Sexo; private string Sexo [...]
June 24, 2009
Vamos a um código para clonar objetos sem utilizar serialização (o que cria um monte de problemas) e de quebra ainda ganha muito em performance. Infelizmente esse é um de meus poucos posts feitos somente em C# (peço desculpa aos programadores em VB, mas, esse código foi hardcore para fazer). 1-) Classe de Serialização Tipada [...]
May 4, 2009
Quando falamos em uma Interface, falamos em um Contrato com Métodos, Propriedades, Eventos e tudo o mais que a Interface possa exigir para seu uso. É importante falarmos também que apenas Classes é que implementam as Interfaces e as implementações das Interfaces são sempre Públicas. Em nossos objeto de Usuário temos a implementação de 2 [...]
April 27, 2009
As Propriedades são os assessores diretos dos Fields (Campos) e expõem os “valores” de um objeto. Para este post, será necessário a utilização da classe (Usuario) descrita no post (Reflection Parte 2 – Construtores) Pensemos em nosso objeto de Usuário, ele tem alguns atributos (Propriedades) tais como: Nome, Idade e Data do Nascimento Recuperando todas [...]
April 17, 2009
Os Fields são “variáveis” de escopo dos objetos (classes). São utilizados em sua maioria para armazenar o valor das propriedades, mas, também muito utilizados para armazenar valores que podem ser utilizados pelos objetos para controles internos ou em outros momentos. Para este post, será necessário a utilização da classe (Usuario) descrita no post (Reflection Parte [...]



July 22, 2009
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